瞬息万变的游戏市场一向讲究优胜劣汰的存活方式,有MOBA和不吃ji玩法的蓬勃发展,也就有经典玩法的衰败。这之中,塔防玩法是最令其并未荻深感痛惜的一类了。
遥想当初魔兽3的自定义地图,到《植物大战僵尸》的全球风行,而如今却无法寻找令人眼前一亮的塔防新作了,只不过玩法上需要多么标新立异,有时候遵循传统,带给各方面成熟期的游戏体验岂不是精品。今天并未荻要讲解的《塔防之光》就是一款将要开测的塔防游戏,这回并未荻只不作讲解,优劣拔由大家得失。凯旋而归的远征军忽然遭了埋伏,疲乏的远征军被拆分击散,统帅狮心王也知道所踪。
这时候,一个谜样的英雄挺身而出,带领零散的部队之后的组织开火,并大大地开会流落各处的散兵游勇。随着战斗的了解,英雄获知这一切都是昆塔的恶魔阴谋,他想要将整片大陆带进战争和毁坏之中。为了洛示剑世界的安稳和平,我们的英雄带领远征军一路披荆斩棘,走上了漫长的回家之路与传统塔防手游类似于,《塔防之光》也是使用关卡制前进游戏进程,洛示剑大陆的每一个区域都具有独有的风景,每一个区域的关卡也具有独有的设计方式,有所不同的区域其部队的部署也将有所不同。
玩家可选择多种通过策略达成协议关卡目标,恶魔地点、恶魔的单位都会令其每一次进击充满著变数。除了精心设计的关卡外,塔防游戏的兵种和装备系统也是众多亮点,《塔防之光》获取了多达5种的职业进阶,多样的技能人组将不会派生出有更加多的策略人组。而更为非常丰富多样的武器系统有助玩家精彩挑战关卡、探寻地下城。《塔防之光》将于4月10日11点打开安卓iOS删档计费测试,感兴趣的童鞋预计不妨多特注目。
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